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有传统卡牌的玩法,这点算是减分项吧。但是也有很多经典的数值培养,比如神格,宝具效果等等,摸索起来很有趣,神格配方宝典出来之前,很虐心的有木有。
单独说一下战力
这游戏战力值很夸张,分分钟上亿兆,每天倍数增长,比较直观吧,也有虚战力的问题。不过还是比较爽的。
游戏也不算太氪金,偏单机玩法,毕竟有挂机元素在里面,每天都有明显成长,不会卡级。
因为基本上一周后大家的战力差距分开了,资源竞争也没那么大,不氪金每天上线收菜的佛系玩法也可以玩的很好。
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