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角色扮演 | 17581人在玩 | 1.5GB
斗罗大陆魂师对决风笑天平衡方案分析,个人认为ch会从4技能的暴击和无视防御方面平衡:
取消第四魂环1万年必暴击和无视防御,改为被动。
当风笑天速度为全场第一时:增加自身70%的暴击率且无视敌方70%的防御。
速度为第二时:增加自身50%的暴击率且无视敌方50%的防御。依次递减最少增加30%。
2.5万年暴击、无视防御率各增加5%,5万年各增加5%
大家认为这样平衡可以接受吗?
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