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休闲游戏 | 4825人在玩 | 31.1M
门派系统的简化思路
天上建立门派,培养弟子等功能其实是过度设计的典型,将本来成逻辑的功能,刻意的拆分到了不同的地方,以显示功能和玩法的齐全,所以我把门派简化了,同时保持操作的便捷性
仙仆系统的设计思路
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